OVERWHELM (Windows) Reviews

  • RamosBuenoRamosBueno40,304
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    INTRODUÇÃO E ENREDO:

    "OVERWHELM" é um jogo de ação estilo plataforma, desenvolvido e publicado por Ruari O'Sullivan e Random Interactive respectivamente. O jogo oferece uma experiência de jogo invertida, onde o jogador começa com todas as suas habilidades desde o início, e suas habilidades não são aumentadas à medida que avança. Além da ausência de novas habilidades e/ou upgrades, a cada boss que o jogador mata aumenta a dificuldade do game.
    Na introdução do jogo, somos apresentados à premissa básica. Estamos em um mundo aterrorizador de ficção científica, onde uma força alienígena tomou conta do mundo. O jogador é introduzido como um último guardião e esperança de todos, enviado para derrotar as hordas alienígenas e recuperar o mundo para a humanidade.

    No enredo, o jogador deve enfrentar cinco diferentes chefes, cada um em sua própria seção única do mapa. À medida que cada chefe é derrotado, os restantes ganham novas habilidades, tornando o jogo cada vez mais desafiador.

    O objetivo final do jogo é limpar todas as cinco seções do mapa, derrotando todos os cinco chefes e, finalmente, reivindicar o núcleo alienígena no centro. "Overwhelm" é conhecido por sua dificuldade aterrorizante e ocupou rapidamente seu lugar como um jogo de ação de plataforma popular entre os jogadores que buscam um verdadeiro desafio.

    JOGABILIDADE:

    É notório seu elevado nível de dificuldade e ambientação horripilante. Segue o estilo 'Roguelike', um gênero de jogo com progressão não-linear onde a morte é permanente.

    Os jogadores exploram uma série de cavernas perigosas cheias de inimigos mortais. O jogo tem um sistema de luta contra chefes diferenciado, onde ao derrotar os chefes, eles na verdade ficam mais fortes e os inimigos se tornam mais difíceis. Isso desafia o jogador a definir uma ordem estratégica para enfrentar os chefes.

    Disparos de armas são limitados e pensados para serem utilizados com cautela, acrescentando mais tensão ao jogo. Contudo, coletar cristais após derrotar inimigos recarrega munição, incentivando o jogador a entrar em confronto ao invés de apenas evitar inimigos.

    Com um estilo de arte pixelado e uma estética sombria, OVERWHELM cria uma atmosfera intensa e opressiva que reflete de forma apropriada sua jogabilidade ameaçadora e intransigente. Para cada partida, o mapa é gerado de forma aleatória, com diferentes caminhos e chefes sendo apresentados em outros locais, permitindo uma experiência única a cada jogada. E, importante mencionar, ao morrer você reinicia todo o progresso, do início.

    Portanto, OVERWHELM é uma experiência hardcore que testará suas habilidades, reflexos e estratégia durante todo o tempo que passar jogando.

    AMBIENTAÇÃO, GRÁFICOS E EFEITOS SONOROS:

    OVERWHELM possui uma ambientação sombria e intensa. Sua estética segue o estilo pixel art, com detalhes caprichados que conferem uma aura de mistério e horror ao universo do jogo. As cores são em sua maioria vermelhas e pretas, o que reforça o senso de urgência e perigo constante.

    Os gráficos, embora simples, servem muito bem à proposta do jogo. As animações são fluídas e os detalhes no ambiente contribuem para um sentimento de desconforto. Existe uma iluminação dinâmica que ajuda a criar uma atmosfera ainda mais imersiva e assustadora.

    Quanto à sonoplastia, a trilha sonora e os efeitos de som são eficazes e bastante imersivos. A música é tensa e ominosa, aumentando o nível de ansiedade à medida que você se aprofunda nas cavernas do jogo. Os efeitos sonoros são nítidos e proporcionam uma sensação realista de perigo iminente.

    Além disso, o jogo faz bom uso do som para indicar a proximidade e direção dos inimigos, adicionando outra camada de desafio à jogabilidade. Cada tipo de inimigo possui um som característico, e aprender a distinguir esses sons é parte vital da estratégia de sobrevivência do jogo.

    Resumindo, as características visuais e sonoras do OVERWHELM são projetadas para criar uma atmosfera opressiva e desafiadora que se alinha perfeitamente ao estilo de jogo.

    PONTOS POSITIVOS:

    👍Jogabilidade desafiadora;
    👍Arte e Música;
    👍Inovador em sua ideia e execução;

    PONTOS NEGATIVOS:

    -> Tempo de jogo. Uma vez que você domina o game, ele é finalizado rapidamente.

    CONCLUSÃO:

    OVERWHELM é uma experiência única para quem deseja um desafio peculiar, algo que dificilmente você encontra nos atuais tempos. Ele é um verdadeiro "souls like" 2D, mas ele faz isso de uma maneira muito hardcore e eficiente, podendo inclusive fazer alguns gamers desistir pelo caminho. Eu RECOMENDO para que busca desafios, pois ele não é um jogo simples, por mais que passe essa imagem.

    4.0

    My blog: https://curlygreenhair.blogspot.com/2023/07/analise-de-overw...
    4.0
  • Kinglink2Kinglink2283,996
    28 Jul 2022
    4 4 5
    A challenging horror pixel art game.

    Overwhelm is an interesting concept, a horror pixel art game where rather than getting upgrades, the game gets harder as you take out bosses. With only 5 bosses and a small map, it’s the difficulty that will keep you coming back because this game is damn hard. Players will get three lives, and each boss adds new dangerous enemies to the overworld.

    Some of the game involves annoyances like the flashing, or a loud annoying noise when you’re on your last life. The game also might be a touch too hard in my opinion, but what’s nice is there’s a good difficulty system that changes the speed of the game, but not the gameplay. In addition, there are assist modes with infinite life and bullets, and while the game was frustrating me to the point I was about to give up, turning on Assist mode with infinite lives made it easy to play

    Pick up this game if you want a very challenging game, or if you want some easy gamerscore and are willing to use the Assist mode to get it. This is supposed to be a horror game, and while some elements might make you jump, it’s more frustrating than a very scary game. Still, the experience is good, and the controls are tight.

    If you want to see more from me: Check out my video on this month of Game Pass games:
    4.0
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